]> git.draconx.ca Git - upkg.git/blobdiff - src/engine/texture.h
texture: Add missing integer properties.
[upkg.git] / src / engine / texture.h
index d5097724a0ae8b5c979c544fa30b7756cbf5332b..b76beb26bfa0b701b44cab438a9879363e129c43 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 /*
  *  upkg: tool for manipulating Unreal Tournament packages.
- *  Copyright (C) 2009 Nick Bowler
+ *  Copyright © 2009-2011 Nick Bowler
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 
 #ifndef TEXTURE_H_
 #define TEXTURE_H_
 
 #include <glib-object.h>
-#include "uobject.h"
+#include <uobject/uobject.h>
 
 #define ENGINE_TEXTURE_TYPE (engine_texture_get_type())
 #define ENGINE_TEXTURE(obj) \
@@ -39,7 +38,9 @@ typedef struct EngineTextureClass EngineTextureClass;
 struct EngineTexture {
        UObject parent;
 
-       unsigned int usize, vsize;
+       unsigned int usize,  vsize;
+       unsigned int uclamp, vclamp;
+       unsigned int ubits,  vbits;
 };
 
 struct EngineTextureClass {