]> git.draconx.ca Git - upkg.git/blobdiff - src/engine/music.c
uobject: Remove the file parameter from deserialize.
[upkg.git] / src / engine / music.c
index c562911af25aee00772452674e2565b403e58024..f59e4a97c6f5fab87e43fddabf856f8deeabf490 100644 (file)
@@ -1,10 +1,28 @@
+/*
+ *  upkg: tool for manipulating Unreal Tournament packages.
+ *  Copyright (C) 2009 Nick Bowler
+ *
+ *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ *  (at your option) any later version.
+ *
+ *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ *  GNU General Public License for more details.
+ *
+ *  You should have received a copy of the GNU General Public License
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <glib-object.h>
 
-#include "exportable.h"
-#include "loadable.h"
-#include "uobject.h"
+#include <uobject/uobject.h>
+#include <uobject/exportable.h>
+#include <uobject/loadable.h>
 #include "music-module.h"
 #include "music.h"
 #include "upkg.h"
@@ -103,14 +121,15 @@ static void loadable_init(UObjectLoadable *l)
        l->unload = unload;
 }
 
-static int deserialize(UObject *o, struct upkg_file *f)
+static int deserialize(UObject *uo)
 {
-       struct music_priv *priv = MUSIC_GET_PRIV(o);
+       struct music_priv *priv = MUSIC_GET_PRIV(uo);
+       struct upkg_file *f = uo->pkg_file;
        size_t rc, pos = 0, buflen;
        unsigned char buf[32];
        long size;
 
-       U_OBJECT_CLASS(engine_music_parent_class)->deserialize(o, f);
+       U_OBJECT_CLASS(engine_music_parent_class)->deserialize(uo);
 
        buflen = upkg_export_read(f, buf, sizeof buf);
 
@@ -158,6 +177,8 @@ static void engine_music_finalize(GObject *o)
                priv->loaded = 1;
                unload(o);
        }
+
+       G_OBJECT_CLASS(engine_music_parent_class)->finalize(o);
 }
 
 static void engine_music_class_init(EngineMusicClass *class)