]> git.draconx.ca Git - upkg.git/blob - src/engine/texture.h
texture: Add missing integer properties.
[upkg.git] / src / engine / texture.h
1 /*
2  *  upkg: tool for manipulating Unreal Tournament packages.
3  *  Copyright © 2009-2011 Nick Bowler
4  *
5  *  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  *  (at your option) any later version.
9  *
10  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  *  GNU General Public License for more details.
14  *
15  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
16  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18
19 #ifndef TEXTURE_H_
20 #define TEXTURE_H_
21
22 #include <glib-object.h>
23 #include <uobject/uobject.h>
24
25 #define ENGINE_TEXTURE_TYPE (engine_texture_get_type())
26 #define ENGINE_TEXTURE(obj) \
27         G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST(obj, ENGINE_TEXTURE_TYPE, EngineTexture)
28 #define ENGINE_TEXTURE_CLASS(class) \
29         G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST(class, ENGINE_TEXTURE_TYPE, EngineTextureClass)
30 #define ENGINE_IS_TEXTURE(obj) \
31         G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE(obj, ENGINE_TEXTURE_TYPE)
32 #define ENGINE_IS_TEXTURE_CLASS(class) \
33         G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE(class, ENGINE_TEXTURE_TYPE, EngineTextureClass)
34
35 typedef struct EngineTexture      EngineTexture;
36 typedef struct EngineTextureClass EngineTextureClass;
37
38 struct EngineTexture {
39         UObject parent;
40
41         unsigned int usize,  vsize;
42         unsigned int uclamp, vclamp;
43         unsigned int ubits,  vbits;
44 };
45
46 struct EngineTextureClass {
47         UObjectClass parent;
48 };
49
50 GType engine_texture_get_type(void);
51 void texture_register(GTypeModule *m);
52
53 #endif