]> git.draconx.ca Git - rrace.git/blob - src/motif.h
motif: State structure cleanup
[rrace.git] / src / motif.h
1 /*
2  * X11 GUI for slide puzzle game
3  * Copyright © 2022 Nick Bowler
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18
19 #ifndef RRACE_MOTIF_H_
20 #define RRACE_MOTIF_H_
21
22 #include <inttypes.h>
23 #include "colour.h"
24 #include "game.h"
25
26 struct app_state {
27         struct board board;
28
29         Widget game, goal;
30         struct xcounter *timer;
31
32         XtIntervalId timer_tick;
33         Pixmap icon_pixmap;
34         GC tile_gc;
35
36         uint_least32_t render_game_mask;
37         uint_least16_t render_goal_mask;
38         uint_least16_t game_tile_sz, goal_tile_sz;
39
40         /* If true, the goal will be displayed over the main play area. */
41         uint_least8_t view_goal_on_game;
42
43         /* Whether to set _NET_WM_ICON property on WMShell */
44         uint_least8_t use_ewmh_icons;
45
46         uint_least32_t tile_colour[TILE_MAX-1][3];
47 };
48
49 void ui_initialize(struct app_state *state, Widget shell);
50 void ui_show_about(struct app_state *state, Widget shell);
51 void ui_timer_update(struct app_state *state, int_fast32_t elapsed);
52
53 void x11_initialize(struct app_state *state, Widget shell);
54 void x11_redraw_icon(struct app_state *state, Widget shell);
55 void x11_redraw_game(struct app_state *state, uint_fast32_t mask);
56
57 /*
58  * Redraw goal tiles immediately.  The mask specifies which tiles will
59  * be redrawn, in the same bit arrangement as the board goal bitmaps.
60  * Tiles corresponding to set bits in mask are redrawn, and tiles
61  * corresponding to clear bits are not redrawn.
62  *
63  * Additionally, if icon_shell is non-null (with the caller passing the
64  * application shell widget), the program's icon pixmap is updated to
65  * match the current goal.
66  */
67 void x11_redraw_goal(struct app_state *state, uint_fast32_t mask,
68                                               Widget icon_shell);
69
70 /*
71  * Mark tiles for redraw.  The redraw is not performed immediately, but
72  * rather a background task is installed to perform the redraw at a later
73  * time.
74  *
75  * The mode parameter may be one of the following enumerated values:
76  *
77  *   * RENDER_MODE_GAME: mark game tiles for update.
78  *   * RENDER_MODE_GOAL: mark goal tiles for update.
79  *   * RENDER_MODE_BOTH: mark both game and goal tiles for update (probably
80  *                       only useful if mask has all bits set).
81  */
82 void x11_queue_render(struct app_state *state, uint_fast32_t mask, int mode);
83
84 enum {
85         RENDER_MODE_GOAL = 1,
86         RENDER_MODE_GAME = 2,
87         RENDER_MODE_BOTH = 3
88 };
89
90 #endif