]> git.draconx.ca Git - rrace.git/blob - src/motif.h
Reimplement xcounter based on pre-rendered pixmpas.
[rrace.git] / src / motif.h
1 /*
2  * X11 GUI for slide puzzle game
3  * Copyright © 2022 Nick Bowler
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18
19 #ifndef RRACE_MOTIF_H_
20 #define RRACE_MOTIF_H_
21
22 #include <inttypes.h>
23 #include "colour.h"
24 #include "game.h"
25
26 struct app_state {
27         struct board board;
28
29         Widget game, goal;
30
31         struct xcounter *timer;
32
33         /* Current window width/height for resize handling. */
34         Dimension game_sz[2], goal_sz[2];
35
36         XtIntervalId timer_tick;
37
38         XtIntervalId render_tick;
39         XtWorkProcId render_proc;
40         uint_fast32_t render_game_mask;
41         uint_fast16_t render_goal_mask;
42
43         /* If true, the goal will be displayed over the main play area. */
44         int view_goal_on_game;
45
46         /* Whether to set _NET_WM_ICON property on WMShell */
47         int use_ewmh_icons;
48
49         GC tile_gc;
50         Pixmap icon_pixmap;
51         uint_least32_t tile_colour[TILE_MAX-1][3];
52 };
53
54 void ui_initialize(struct app_state *state, Widget shell);
55 void ui_show_about(struct app_state *state, Widget shell);
56 void ui_timer_update(struct app_state *state, int_fast32_t elapsed);
57
58 void x11_initialize(struct app_state *state, Widget shell);
59 void x11_redraw_icon(struct app_state *state, Widget shell);
60 void x11_redraw_game(struct app_state *state, uint_fast32_t mask);
61
62 /*
63  * Redraw goal tiles immediately.  The mask specifies which tiles will
64  * be redrawn, in the same bit arrangement as the board goal bitmaps.
65  * Tiles corresponding to set bits in mask are redrawn, and tiles
66  * corresponding to clear bits are not redrawn.
67  *
68  * Additionally, if icon_shell is non-null (with the caller passing the
69  * application shell widget), the program's icon pixmap is updated to
70  * match the current goal.
71  */
72 void x11_redraw_goal(struct app_state *state, uint_fast32_t mask,
73                                               Widget icon_shell);
74
75 /*
76  * Mark tiles for redraw.  The redraw is not performed immediately, but
77  * rather a background task is installed to perform the redraw at a later
78  * time.
79  *
80  * The mode parameter may be one of the following enumerated values:
81  *
82  *   * RENDER_MODE_GAME: mark game tiles for update.
83  *   * RENDER_MODE_GOAL: mark goal tiles for update.
84  *   * RENDER_MODE_BOTH: mark both game and goal tiles for update (probably
85  *                       only useful if mask has all bits set).
86  */
87 void x11_queue_render(struct app_state *state, uint_fast32_t mask, int mode);
88
89 enum {
90         RENDER_MODE_GOAL = 1,
91         RENDER_MODE_GAME = 2,
92         RENDER_MODE_BOTH = 3
93 };
94
95 #endif