]> git.draconx.ca Git - gob-dx.git/blob - doc/gob.1.in
34ad853aff95c1a080d3bc73961bf9cc2beffa2b
[gob-dx.git] / doc / gob.1.in
1 .\"
2 .\" gob manual page
3 .\" (C) 1999 George Lebl <jirka@5z.com>
4 .\" 
5 .\" This manual page is covered by the terms of the GNU General
6 .\" Public License.  
7 .\"
8 .TH GOB 1 "GOB @VERSION@" 
9 .SH NAME
10 GOB \- The GTK+ Object Builder
11 .SH SYNOPSIS
12 .PP
13 .B gob
14 [ option ] ...
15 file
16 .SH DESCRIPTION
17 .PP
18 GTK+ Object Builder is a simple preprocessor for easily creating
19 GTK+ objects.  It does not parse any C code and ignores any C errors.  It
20 is in spirit similar to things like lex or yacc.
21
22 .SH OPTIONS
23 .PP
24 .TP
25 .B -?
26 .TP
27 .B -h
28 .TP
29 .B --help
30 Display a simple help screen.
31 .TP
32 .B --version
33 Display version information (note, --version was not added until 0.92.0)
34 .TP
35 .B -w
36 .TP
37 .B --exit-on-warn
38 Exit with an error code even when you encounter a warning.
39 .TP
40 .B --no-exit-on-warn
41 Exit with an error only on errors, not on warnings, this is the default.
42 .TP
43 .B --for-cpp
44 Generate C++ code.
45 .TP
46 .B --no-extern-c
47 Never add the extern "C" to the header.
48 .TP
49 .B --no-gnu
50 Never generate any code with GNU C extensions.  However all the GNU C
51 extensions are always wrapped in #ifdef __GNUC__, so code using them compiles
52 correctly even on non-GNU compilers.  This option is for purists only.
53 (using GNU extensions some warnings are eliminated, some ugly hacks and there
54 is better argument type safety, so it's good to use them)
55 .TP
56 .B --no-touch-headers
57 Don't touch the generated header file unless it really changed, this avoids
58 spurious rebuilds, but can confuse some make systems (automake in particular),
59 so it is not enabled by default.  Private header is still touched even if
60 unchanged however.
61 .TP
62 .B --always-private-header
63 Always create a \fB<basename>-private.h\fR file, even if it would be empty.
64 Otherwise, it is only created when there are private data members in the class.
65 This option implicitly negates --no-private-header
66 .TP
67 .B --no-private-header
68 Never create a private header file.  If we use any private data members,
69 define the private data structure at the point in the .c source where
70 the class definition begins.  This option implicitly negates
71 --always-private-header
72 .TP
73 .B -n
74 .TP
75 .B --no-write
76 Do not write any output files, just check syntax of the input file.
77 .TP
78 .B --no-lines
79 Do not print out the '#line' statements into the output.  Useful for debugging
80 the autogenerated generated code.
81 .TP
82 .B --no-self-alias
83 Do not create the Self and SelfClass type aliases and the SELF, IS_SELF
84 and SELF_CLASS macros.
85 .TP
86 .B --no-kill-underscores
87 Do not remove the initial underscore from method names.
88
89 .SH TYPENAMES
90 .PP
91 Because we need to parse out different parts of the typename, sometimes you
92 need to specify the typename with some special syntax.  Types are specified in
93 capitalized form and words are separated by ':'.  The first word of the type
94 (which can be empty) is the "namespace".  This fact is for example used for the
95 type checking macro and the type macro.  For "Gtk:New:Button", the macros will
96 be GTK_IS_NEW_BUTTON and GTK_TYPE_NEW_BUTTON.  This colon separated format of
97 typenames is used in the class declaration header and for method argument
98 types.
99
100 .SH OUTPUT FILES
101 .PP
102 The filenames are created from the typename.  The words are
103 separated by '-' and all in lower case.  For example for an object named
104 "Gtk:New:Button", the files are \fBgtk-new-button.c\fR and
105 \fBgtk-new-button.h\fR.
106 If you are using C++ mode, the output .c file will in fact be a .cc file.
107 If you have any private data members, a private header file will also
108 be created, called \fB<basename>-private.h\fR (for the example above it
109 would be gtk-new-button-private.h).
110 The public header file is created to be human readable and to be used as a
111 reference to the object.  The .c source file is not created as a human
112 readable source and is littered with #line statements, which make the
113 compiler attempt to point you to the right line in your .gob file in
114 case of parsing errors.  The output should not be edited by hand, and
115 you should only edit the .gob file.
116
117 .SH INCLUDING NORMAL C CODE IN THE OUTPUT FILES
118 .PP
119 To include some code directly in the output C file begin with '%{'
120 on an empty line and end the code with a '%}' on an empty line.  These
121 sections will appear in the output files in the order they are given.
122 There are several other \fIsections\fR to which you can put code.  You can
123 put it in the 'header' section (which can be abbreviated 'h') and it will
124 go into the public header file.  You can also put it in the 'privateheader'
125 section (abbreviated 'ph') which will make the code go into the private
126 header file.  Sometimes you want some code (other includes) to appear before
127 the extern "C" and the protecting define.  To do this you can put them
128 into the 'headertop' (or 'ht') section.  You may wish to include code or
129 comments in all the files, which you can do by putting them into the 'all'
130 (or 'a') section.  Similarly, code you wish to appear at the top of all
131 files go in the 'alltop' (or 'at') section.  For example:
132 .nf
133
134   %alltop{
135   /* this will be on top of all output files */
136   %}
137
138   %headertop{
139   /* this will be on top of the public header */
140   %}
141
142   %privateheader{
143   /* this will go into the private header file */
144   %}
145
146   %h{
147   /* will be included in the header */
148   void somefunc(int i);
149   %}
150
151   %a{
152   /* will be included in all files */
153   %}
154
155   %{
156   /* will be included in the C file */
157   void somefunc(int i)
158   {
159         /* some code */
160   }
161   %}
162
163 .fi
164
165 .SH INCLUDE FILES
166 .PP
167 Gob will automatically include the class header file at the top of the .c 
168 source file.  If you wish to include it somewhere else, put the include
169 into some %{ %} section above the class definition, and gob will not include
170 it automatically.  This way you can avoid circular includes and control
171 where in the file do you want to include the header.
172 .PP
173 If you made any data members private, gob will also create a source file
174 that will be called \fB<basename>-private.h\fR.  Same rule as above applies
175 for this just as it does for the regular header file.  If you do explicitly
176 include the regular header file, you should always include this private
177 header file below it.  That is, if you use any private data members.  If you
178 don't, the private header file automatically includes the public header file,
179 and thus the public header file will be indirectly included at the very top
180 of the file.
181
182 .SH MAKING A NEW CLASS
183 .PP
184 The class header:
185 .PP
186 There can be only one class per input file.  Defining a class
187 is sort of like in Java, you define the class and write inline code
188 directly into the class definition.  To define a class you need to specify
189 the new object name and the name of the object from which it is derived
190 from, such as this "class <new type> from <parent type> { <class code> }".
191 For example:
192 .nf
193
194   class Gtk:New:Button from Gtk:Button {
195           <class code>
196   }
197
198 .fi
199 .PP
200 Data members:
201 .PP
202 There are five types of data members.  Three of them are normal data numbers,
203 one is class wide (global) in scope and one is a virtual one, usually linked to
204 a normal data member or a class wide data member.  The three normal data
205 members are public, protected and private.  Public and protected are basically
206 just entries in the object structure, while private has it's own dynamically
207 allocated private structure.  Protected members are always put after the public
208 one in the structure and are marked protected in the header file.  There is
209 only one identifier allowed per typename unlike in normal C.  Example:
210 .nf
211
212   public int i;
213   private GtkWidget *h;
214   protected long k;
215
216 .fi
217 .PP
218 Public and protected data members are accessed normally as members of
219 the object struct.  Example where 'i' is as above a public data member:
220 .nf
221
222   object->i = 1;
223
224 .fi
225 .PP
226 The private data members are defined in a structure which is only available
227 inside the .c file, or by including a private header file.  You must access
228 them using the structure _priv.  Example
229 where 'h' is the private data member (as in the above example):
230 .nf
231
232   object->_priv->h = NULL;
233
234 .fi
235 The _priv structure is defined in the \fB<basename>-private.h\fR.
236 This file is automatically included if you don't include it yourself.  You
237 should always explicitly include it in your .gob file if you explicitly also
238 include the main header file.  The reason it is a separate header file is
239 that you can also include it in other places that need to access this objects
240 private data, such as if you have the majority of functionality of an object
241 in a separate .c file.  Or if a derived object needs to access the protected
242 methods.
243 .PP
244 In case you use the \fB--no-private-header\fR option, no
245 private header file is created and you can only access the _priv pointer
246 below the class definition in the .gob file.
247 .PP
248 Also note that this structure is dynamically allocated, and is freed in the
249 finalize handler.  If you override the finalized handler, your code will be
250 run first and only then will the _priv structure be freed.
251 .PP
252 Classwide data members:
253 .PP
254 Sometimes you want a datamember to be shared by all objects.  You then need
255 the "classwide" scope keyword.  So for example the following adds a global
256 member foo:
257 .nf
258
259   classwide int foo;
260
261 .fi
262 To access the member you do the standard voodoo of getting the class from the
263 object and casting it to your class pointer.  Thus the following would work:
264 .nf
265
266   SELF_CLASS(GTK_OBJECT(object)->klass)->foo = 20;
267
268 .fi
269 .PP
270 Automatic Initialization (0.93.0 and higher only):
271 .PP
272 You can automatically initialize the public private and protected data members
273 without having to add an init method.  The advantage here is that
274 initialization is kept close to the definition of the data member and thus
275 it's easier to check.  To do this, just add a '=' followed by a number or
276 a token.  It is also possible to include arbitrary C code for more elaborate
277 initializations by putting it all in curly braces.  Note that the curly braces
278 will not be printed into the output, but since gob does not C parsing it needs
279 them to figure out where the C code ends.  The code will be inserted into the
280 init method, above the user defined body.  So for example the following
281 will initialize an integer to -1 and a string with a newly allocated string
282 of "hello".
283 .nf
284
285   public int foo = -1;
286   private char *bar = {g_strdup("hello")};
287
288 .fi
289 .PP
290 Automatic Destruction (0.93.0 and higher only):
291 .PP
292 Most data stored as pointers needs to have a function called when the object
293 is destroyed, to either free it or give up a reference.  Gob will let you
294 define a function to be called on the data the object is destroyed.  This is
295 achieved by putting 'destroywith' followed by a function name after the
296 variable definition.  It is only called if the data you defined this on
297 is not NULL, so you cans specify functions which do not handle NULL.  It
298 is very much like the GDestroyNotify function used in GTK+ and glib in many
299 places.  Unlike many other places, gob will not enforce any kind of type
300 safety here so be a little bit more careful.  Any function you give it will
301 be called as a "void function(void *)".  It will in fact be cast into such
302 a form before called.  This is to avoid spurious warnings for gtk calls to
303 subclass methods.  The function needs not be of that form exactly, it just has
304 to take one argument which is the pointer to the data.  You should also not
305 define this on any non-pointer data as the results may be undefined.
306 Example:
307 .nf
308
309   public Gtk:Widget *window = NULL
310           destroywith gtk_widget_destroy;
311   public char *foo = {g_strdup("bar")}
312           destroywith g_free;
313
314 .fi
315 Note that the function name you give must be a real function and not macro.
316 Also note that this is always called in the "destroy" method of GtkObject.
317 It is always called after any user defined body of the destroy handler.
318 .PP
319 Sometimes you may want to run arbitrary code on destruction.  While this can
320 be perfectly well done in the destroy handler.  Depending on the style you
321 may want to include all destruction/initialization code together with the
322 definition of the data member.  Thus you may want to put arbitrary code which
323 will then be inserted into the "destroy" method of GtkObject.  This can be
324 done with the "destroy" keyword followed by arbitrary code in curly braces.  
325 Inside this code a macro called VAR will be define which refers to your
326 variable.  So for example destroying a GString can be either done with
327 a helper routine or the following code:
328 .nf
329
330   public GString *string = {g_string_new(NULL)}
331           destroy {
332                   if(VAR) g_string_free(VAR, TRUE);
333           };
334
335 .fi
336 The thing to remember with these is that there are many ways to do this
337 and you'd better be consistent in your code in how you use the above things.
338 Also defining a helper routine that will do the destruction will be a nicer
339 thing to do if that's a possibility.  The "destroy" keyword with code does
340 take up more space in the file and it may become more cluttered.
341 .PP
342 The data is zeroed out after being destroyed.  This is to make debugging easier
343 in case your code might try to access an already destroyed object.  In case
344 you have overriden the destroy method, your code will be run first and
345 only then will the destructors be called.  You should not however make any
346 assumptions about the order at which the destructors are called.  If you have
347 interdependencies between destructors for different data members, you will
348 have to do this in your own destroy override function.
349 .PP
350 GTK+ Arguments:
351 .PP
352 The fourth type of a data member an argument type.  It is a named data member
353 which is one of the features of the GTK+ object system.  You need to define a
354 get and a set handler.  They are fragments of C code that will be used to get
355 the value or set the value of the argument.  Inside them you can use the define
356 ARG to which you assign the data or get the data.  You can also use the
357 identifier "self" as pointer to the object instance.  The type is defined as
358 one of the gtk type enums, but without the GTK_TYPE_ prefix.  For example:
359 .nf
360
361   public int height;
362   argument INT height set { self->height = ARG; } get { ARG = self->height; };
363
364 .fi
365 .PP
366 If you don't define a set or a get handler it will be a read-only
367 or a write-only argument.  If you want to add extra argument flags, add
368 them into parenthesis after the argument keyword, separated by '|' and
369 without the GTK_ARG_ prefix.  For example:
370 .nf
371
372   public int height;
373   argument (CONSTRUCT) INT height get { ARG = self->height; };
374
375 .fi
376 This makes the argument settable even before the object is constructed, so
377 that people can pass it to gtk_object_new function.  Useful is also
378 CONSTRUCT_ONLY flag which makes the argument only available during
379 construction of the object.
380 .PP
381 Since 0.92.1, gob creates macros which can be used for type safe access to
382 gtk arguments.  The macros are called <type>_ARG_<argument name>(x) and
383 <type>_GET_ARG_<argument name>(x).  They define both the string and the
384 value part of the argument.  So for setting an argument of height, one would
385 use (for object type My:Object):
386 .nf
387
388   gtk_object_set(GTK_OBJECT(object),
389                  MY_OBJECT_ARG_HEIGHT(7),
390                  NULL);
391
392 .fi
393 And for getting, you would use:
394 .nf
395
396   int height;
397   gtk_object_set(GTK_OBJECT(object),
398                  MY_OBJECT_GET_ARG_HEIGHT(&height),
399                  NULL);
400
401 .fi
402 Note however that the type safety only works completely on GNU C compilers.
403 The code will compile on other compilers but with minimal type safety.
404 .PP
405 To get good type safety on POINTER types however, you should specify
406 an optional C type that gob should use.  For other then POINTER types
407 this is redundant but possible.  To do this, place '(type <c type>)'
408 right after the GTK+ type.  Example:
409 .nf
410
411   argument POINTER (type char *) foo set { /* foo */ } get { /* bar */ };
412
413 .fi
414 .PP
415 Sometimes it can become tiresome to type in the set and get handlers if
416 they are trivial.  So gob since version 0.93.0 provides automatic argument
417 linking to data members.  There are three different cases it handles, direct
418 link (keyword 'link'), string linking (keyword 'stringlink') and object
419 linking (keyword 'objectlink').  You just place the keyword after the argument
420 name instead of the get/set handlers.  It will link to a data member of the
421 same name that was defined earlier in the input file.  Best is to see examples:
422 .nf
423
424   public int foo;
425   argument INT foo link;
426
427 .fi
428 is just like
429 .nf
430
431   public int foo;
432   argument INT (type int) foo
433   get { ARG = self->foo; }
434   set { self->foo = ARG; };
435
436 .fi
437 Similiarly,
438 .nf
439
440   private char * foo;
441   argument POINTER foo stringlink;
442
443 .fi
444 is just like
445 .nf
446
447   private char * foo;
448   argument POINTER (type char *) foo
449   get {
450         ARG = self->_priv->foo;
451   } set {
452         g_free(self->_priv->foo);
453         self->_priv->foo = g_strdup(ARG);
454   }
455
456 .fi
457 And for the objectlink we would have:
458 .nf
459
460   public Gtk:Object * foo;
461   argument POINTER foo objectlink;
462
463 .fi
464 is just like
465 .nf
466
467   protected Gtk:Object * foo;
468   argument POINTER (type Gtk:Object *) foo
469   get {
470         ARG = self->foo;
471   } set {
472         if(self->foo)
473                 gtk_object_unref(self->foo);
474         self->foo = ARG;
475         if(self->foo)
476                 gtk_object_ref(self->foo);
477   }
478
479 .fi
480 .PP
481 As you see it will handle NULLs correctly (for the string, g_free and g_strdup
482 handle NULLs).  And it will also handle private, protected and public members.
483 Also you should notice that when the get is used, only a pointer is always
484 returned for both objectlink and strinklink.  So you should treat the returned
485 value with care and never free it (and notice that it will only be around
486 until you set the argument to something else or destroy the object).
487 .PP
488 Methods:
489 .PP
490 There is a whole array of possible methods.  The three normal,
491 "familiar" method types are private, protected and public.  Public are
492 defined as normal functions with a prototype in the header file.  
493 Protected methods are defined as normal methods (which you can call from other
494 files), but their prototype is placed in the private header file.  Private
495 methods
496 are defined as static functions with prototypes at the top of the .c
497 file.  Then there are signal, virtual and override methods.  More on those
498 later.  You can also
499 define init and class_init methods with a special definition if you want
500 to add code to the constructors or you can just leave them out.
501 You can also not define a body for a method, by just using ';' instead of a
502 body.  This will define an empty function.  You can't do this for non-void
503 regular public, private or protected methods, however it is acceptable for
504 non-void virtual, signal and override methods.
505 .PP
506 Function argument lists:
507 .PP
508 For all but the init and class_init methods, you use the
509 following syntax for arguments.  The first argument can be just "self",
510 which gob will translate into a pointer to the object instance.  The rest
511 of the arguments are very similar to normal C arguments.  If the
512 typename is an object pointer you should use the syntax defined above
513 with the words separated by ':'
514 .nf
515 <type> <argument id>
516 or
517 <type> <argument id> (check <list of checks>)
518 .fi
519 .PP
520 The checks are glib type preconditions, and can be the following:
521 "null", which tests pointers for being NULL, "type" which checks GTK+
522 object pointers for being the right type, "<test> <number>" which tests
523 numeric arguments for being a certain value.  The test can be a <,>,<=,>=
524 != or ==.  Example:
525 .nf
526   
527   public int foo(self, int h (check > 0 < 11), Gtk:Widget *w (check null type))
528
529 .fi
530 .PP
531 This will be the prototype of a function which has a self pointer
532 as the first argument, an integer argument which will be checked and has
533 to be more then 0 and less then 11, and a pointer to a GtkWidget object
534 instance and it is checked for being null and the type will also be
535 checked.
536 .PP
537 Error return:
538 .PP
539 Methods which have a return value, there also has to be something
540 returned if there is an error, such as if a precondition is not met.  The
541 default is 0, casted to the type of the method.  If you need to return
542 something else then you can specify an "onerror" keyword after the
543 prototype and after that a number, a token (an identifier) or a bit of C
544 code enclosed in braces {}.  The braces will not be printed into the
545 output, they just delimit the string.  For example:
546 .nf
547
548   public void * get_something(self, int i (check >= 0)) onerror NULL {
549           ...
550   }
551
552 .fi
553 The onerror value is also used in overrides that have a return value, in
554 case there isn't a parent method, PARENT_HANDLER will return it.  More about
555 this later.
556 .PP
557 Default return:
558 .PP
559 Some signal and virtual methods have a return type.  But what happens if
560 there is no default handler and no one connects to a signal.  GOB will
561 normally have the wrappers return whatever you specify with onerror or '0'
562 if you haven't specified anything.  But since 0.93.2 you can specify a default
563 return value with the keyword 'defreturn'.  It's use is identical to the
564 use of onerror, and you can in fact use both at the same time.  Example
565 .nf
566
567   virtual int get_some_int(self) onerror -1 defreturn 10 ;
568
569 .fi
570 That is an empty virtual method (in C++ terms a pure virtual).  If you never
571 specify any handler for it in the derived children it will just return 10.
572 .PP
573 Constructor methods:
574 .PP
575 There are two methods that handle the construction of an object, init and
576 class_init.  You define them by just using the init or class_init keyword 
577 with an untyped argument in the argument list.  The argument will be
578 usable in your function as a pointer to your object or class depending if
579 it's init or class_init.
580 For example:
581 .nf
582
583   init(self) {
584           /* initialize the object here */
585           self->a = 9;
586           self->b = 9;
587   }
588
589   class_init(class) {
590           /* initialize the class, this is rarely needed */
591           class->blah = NULL;
592   }
593
594 .fi
595 The class_init function is very rarely needed as all standard class
596 initialization is taken care of for you by gob itself.  The init function
597 should on the other hand be used whenever you need to construct or initialize
598 anything in the object to put it into a sane state.  Sometimes you need
599 some arguments, for this you should either use a construct method and a
600 new function like many GTK+ widgets, and/or a CONSTRUCT or CONSTRUCT_ONLY
601 type of an argument.
602 .PP
603 Virtual methods:
604 .PP
605 Virtual methods are basically pointers in the class structure,
606 so that one can override the method in derived methods.  They can be empty
607 (if you put ';' instead of the C code).  A wrapper will also be defined
608 which makes calling the methods he same as public methods.  This type of
609 method is just a little bit "slower" then normal functions, but not as
610 slow as signals.  You define them by using "virtual" keyword before the
611 prototype.  If you put the keyword "private" right after the "virtual"
612 keyword, the wrapper will not be a public method, but a private one.
613 You can do the same with "protected" to make a protected wrapper.
614 .PP
615 Signals:
616 .PP
617 Signals are methods to which the user can bind other handlers
618 and override the default handler.  The default handler is basically the
619 method body.  This is the most versatile and flexible type of a method
620 and also the slowest.  You need to specify a whole bunch of things when
621 you define a signal.  One thing is when the default handler will be run,
622 first or last.  You specify that by "first" or "last" right after the
623 "signal" keyword.  Then you need to define the gtk enum types (again
624 without the GTK_TYPE_ prefix).  For that you define the return types
625 and the types of arguments after the "self" pointer (not including the
626 "self" pointer).  You put it in the following syntax "<return type> (<list
627 of arguments>)".  If the return type is void, the type should be "NONE",
628 the same should be for the argument list.  The rest of the prototype is
629 the same as for other method types.  The body can also be empty, and
630 also there is a public method wrapper which you can use for calling the
631 signal just like a public method.  Example:
632 .nf
633
634   signal first INT(POINTER,INT)
635   int do_something(self, Gtk:Widget *w (check null type), int length)
636   {
637           ...
638   }
639   
640 or
641
642   signal last NONE(NONE) void foo(self);
643
644 .fi
645 .PP
646 If you don't want the wrapper that emits the signal to be public, you can
647 include the keyword "private" after the "signal" keyword.  This will make
648 the wrapper a normal private method.  You can also make a protected wrapper
649 by using "protected" instead of "private".
650 .PP
651 If you don't define a "first" or a "last", the default will be taken as
652 "last".
653 .PP
654 You can also add additional flags.  You do this just like with the argument
655 flags, although this is probably very rare.  These are the GTK_RUN_* flags,
656 and you can add them without the GTK_RUN_ prefix into a parenthesis, just
657 after the "signal" keyword.  By default all public signals are GTK_RUN_ACTION.
658 .PP
659 Override methods:
660 .PP
661 If you need to override some method (a signal or a virtual method
662 of some class in the parent tree of the new object), you can define and
663 override method.  After the "override" keyword, you should put the
664 typename of the class you are overriding a method from.  Other then that
665 it is the same as for other methods.  The "self" pointer in this case
666 should be the type of the method you are overriding so that you don't
667 get warnings during compilation.  Also to call the method of the parent
668 class, you can use the PARENT_HANDLER macro with your arguments.  Example:
669 .nf
670
671   override (Gtk:Container) void
672   add (Gtk:Container *self (check null type), Gtk:Widget *wid (check null type))
673   {
674           /* some code here */
675           PARENT_HANDLER(self, wid);
676   }
677
678 .fi
679 If the function has a return value, then PARENT_HANDLER is an expression that
680 you can use.  It will return whatever the parent handler returned, or the
681 "onerror" expression if there was no parent handler.
682 .PP
683 Method names:
684 .PP
685 Inside the code, aliases are set for the methods, so that you don't
686 have to type the class name before each call, just the name of the method.
687 Example:
688 .nf
689
690   private int
691   foo(self)
692   {
693           return self->len;
694   }
695   
696   private int
697   bar(self,int i)
698   {
699           return foo(self) + i;
700   }
701
702 .fi
703 .PP
704 Underscore removal (0.93.5+):
705 .PP
706 Sometimes this causes conflicts with other libraries.  For example a library
707 might have already used the identifier foo.  You can prepend an underscore to
708 the name in the .gob file.  This will make the local short alias have an
709 initial underscore, but it will not change the name of the actual name of the
710 function.  For example:
711 .nf
712   class My:Object from Gtk:Object {
713           public void
714           _foo(self) {
715                   /* foo body */
716           }
717           public void
718           bar(self) {
719                   /* short calling convention */
720                   _foo(self);
721                   /* long calling convention */
722                   my_object_foo(self);
723           }
724   }
725 .fi
726 Thus you see that the "_foo" method still generates the method "my_object_foo"
727 just as "foo" would generate.  You can turn off this behaviour if you depend
728 on the old (pre 0.93.5) behaviour with the --no-kill-underscores option.  This
729 also means that if both "_foo" and "foo" are defined, it is treated as a
730 conflict.
731 .PP
732 This does not apply to override methods.  Override methods are special beasts
733 and this is not neccessary and would make the code behave in weird ways.
734 .PP
735 Making new objects:
736 .PP
737 You should define a new method which should be a normal public method.  Inside
738 this method, you can use the GET_NEW macro that is defined for you and that
739 will fetch a new object, so a fairly standard new method would look like:
740 .nf
741
742   public GtkObject *
743   new(void) {
744           GtkObject *ret;
745           ret = GTK_OBJECT (GET_NEW);
746           return ret;
747   }
748
749 .fi
750 .PP
751 Self alias casts:
752 .PP
753 There are some standard casts defined for you.  Instead of using the full
754 macros inside the .c file, you can use SELF, IS_SELF and SELF_CLASS.  Using
755 these makes it easier to for example change classnames around.
756 .PP
757 Self alias types:
758 .PP
759 Since 0.93.5, there have also been defined the Self and SelfClass types inside
760 your .c file.  These serve the same function as the above, they make it easier
761 to type and easier to change typenames around which can help a lot during
762 prototyping stage.  However you should note that the Self type should not be
763 used in function prototypes as one of the arguments or as a return value type.
764 This is because this is a simple C typedef which is only available inside you
765 .c file.  You can disable both the self casting macros and the self type
766 aliases by passing --no-self-alias to
767
768 .SH DEALING WITH DIFFERENT GOB VERSIONS
769 .PP
770 Defines:
771 .PP
772 In your generated C file, you can use the defines GOB_VERSION_MAJOR
773 GOB_VERSION_MINOR and GOB_VERSION_PATCHLEVEL if you wish to for example
774 use a feature that is only available in some newer gob version.  Note however
775 that you can only use these defines in the C code portions of your .gob file,
776 and #ifdef's cannot span multiple functions.  Check the BUGS section
777 for more on using the C preprocessor and gob.  Also note that these
778 have only been available since the 0.92.1 version of gob.
779 .PP
780 Minimum version requires:
781 .PP
782 You can also make your .gob file require at least certain version of gob.  You
783 do this by putting 'requires x.y.z' (where x.y.z is the version number) outside
784 of any C block, comment or class, usually you should make this the first line
785 in the file or close to the top.  If gob finds this and the version of gob used
786 to compile the code is lower then that listed in the require, gob will generate
787 an error and exit.  For example to require that gob version 0.92.1 or higher
788 be used to compile a file, put this at the top of that file:
789 .nf
790
791   requires 0.92.1
792
793 .fi
794 It should be noted however that this feature was not added until 0.92.1, and
795 so if the file gets compiled by a lower version, gob would generate a 
796 syntax error.  Thus by putting in a requires line, you are implicitly
797 requiring at least 0.92.1.
798
799 .SH C++ MODE
800 .PP
801 There is a C++ mode so that gob creates C++ compiler friendly files.  You need
802 to use the --for-cpp argument to gob.  This will make the generated file have
803 a .cc instead of a .c extension, and several things will be adjusted to
804 make it all work for a C++ compiler.  One thing that will be missing is an
805 alias to the new method, as that clashes with C++, so instead you'll have to
806 use the full name of the method inside your code.  Also note that gob does
807 not use any C++ features, this option will just make the generated code
808 compile with a C++ compiler.
809
810 .SH IDENTIFIER CONFLICTS
811 .PP
812 Gob will need to define some local varibles and functions in the generated
813 files, so you need to take some precaution not to conflict with these.  The
814 general rule of thumb is that all of these start with three underscores.  There
815 is one, "parent_class" which doesn't because it's intended for use in your
816 code.  For virtuals or signals, you cannot use the identifier __parent__
817 which is used for the parent of the object.  You should actually never access
818 __parent__ either as it not guaranteed that it will stay named this way.
819 Data members cannot be named __parent__ nor _priv.  For methods, you cannot
820 use the identifiers "init" or "class_init" unless you mean the constructor
821 methods.  You shouldn't generally use 3 underscores even in override method
822 argument lists and virtual and signal method names as it might confuse the
823 PARENT_HANDLER macro.  In fact avoiding all names with three underscores is
824 the best policy when working with gob.
825 .PP
826 Also note that starting with version 0.93.5, method names that start with a
827 an underscore are eqivalent to the names without the initial underscore.  This
828 is done to avoid conflicts with the aliases.  Thus you can define the method
829 as "_name", if "name" happens to be some standard library function.  This is
830 the same as defining it as "name" except that the local alias will be "_name"
831 rather then "name".
832 .PP
833 There are a couple of defines which you shouldn't be redefining in the code
834 or other headers.  These are SELF, IS_SELF, SELF_CLASS, ARG, VAR,
835 PARENT_HANDLER, GET_NEW, GOB_VERSION_MAJOR, GOB_VERSION_MINOR and
836 GOB_VERSION_PATCHLEVEL.
837 .PP
838 As for types, there are Self and SelfClass types which are only defined in your
839 source files.  Their generation (just like the generation of the SELF macros)
840 can be turned off, see command line options.
841
842 .SH USING GTK-DOC STYLE INLINE DOCUMENTATION
843 .PP
844 If you want to use gtk-doc style inline documentation for your objects, you
845 can do one of two things.  First, you could include the inline documentation
846 comments in your %{ %} section which will then be put verbatim into the
847 output source file.  This is the way you should use for functions you define
848 outside of the class.
849 .PP
850 For class methods, you should use a gtk+ style comment, however it can be
851 indented any number of tabs or spaces and you can use the short method name
852 without the type prefix.  Gob will automatically try to extract these and
853 translate to full names and put them in the output source file.  An example
854 would be:
855 .fi
856
857   class Gtk:Button:Example from Gtk:Button {
858           /**
859            * new:
860            *
861            * Makes a new #GtkButtonExample widget
862            *
863            * Returns: a new widget
864            **/
865           public
866           GtkWidget *
867           new(void)
868           {
869                   return GTK_WIDGET(GET_NEW);
870           }
871   } 
872
873 .fi
874 If the function you are documenting is a signal or a virtual then it will
875 be documentating the wrapper that starts that virtual function or emits
876 that signal.
877
878 .SH DEALING WITH CIRCULAR HEADERS
879 .PP
880 Sometimes you may need to use an object of type MyObjectA in the MyObjectB
881 class and vice versa.  Obviously you can't include headers for both.  So you
882 need to just declare the typedef in the header of A for B, and the other way
883 around as well.  The headers generated since v0.92.2 include a protecting
884 define before it declares the typedef.  This define is the
885 __TYPEDEF_<upper case object name>__.  So inside my-object-a.h there will be
886 this:
887 .nf
888
889   #ifndef __TYPEDEF_MY_OBJECT_A__
890   #define __TYPEDEF_MY_OBJECT_A__
891   typedef struct _MyObjectA MyObjectA;
892   #endif
893
894 .fi
895 Now instead of including my-object-a.h in the header section of
896 my-object-b.gob, just copy the above code there and you're set for using
897 MyObjectA as a type in the method parameters and public types.
898 .PP
899 Another way to get out of this problem is if you can use those types only
900 in the private members, in which case they won't be in the generated public
901 header.
902
903 .SH BUGS
904 .PP
905 Also the lexer does not actually parse the C code, so I'm sure that some corner
906 cases or maybe even some not so corner cases of C syntax might confuse gob
907 completely.  If you find any, send me the source that makes it go gaga and I'll
908 try to make the lexer try to handle it properly, but no promises.
909 .PP
910 Another thing is that gob ignores preprocessor macros.  Since gob counts
911 braces, the following code won't work:
912 .nf
913
914   #ifdef SOME_DEFINE
915   if(foo) {
916   #else
917   if(bar) {
918   #endif
919           blah();
920   }
921
922 .fi
923 To make this work, you'd have to do this:
924 .nf
925
926   #ifdef SOME_DEFINE
927   if(foo)
928   #else
929   if(bar)
930   #endif
931   {
932           blah();
933   }
934
935 .fi
936 There is no real good way we can handle this without parsing C code, so we
937 probably never will.  In the future, I might add #if 0 as a comment but
938 that's about as far as I can really take it and even that is problematic.
939 Basically, if you use gob, just don't use the C preprocessor too extensively.
940 .PP
941 Comments will not get through to the generated files unless inside C code.
942 This makes using something like gtk-doc harder.  However I'm planning to
943 fix this somehow.
944
945 .SH AUTHOR
946 .PP
947 George Lebl <jirka@5z.com>