]> git.draconx.ca Git - gob-dx.git/blobdiff - doc/gob.1.in
Release 0.93.4
[gob-dx.git] / doc / gob.1.in
index be027ace0f6b2b7faa4e79d09d01535837287a9a..5afe3bbc9b5a2313af6818de8614bac7b55f40fd 100644 (file)
@@ -10,9 +10,9 @@
 GOB \- The GTK+ Object Builder
 .SH SYNOPSIS
 .PP
-.B gob [-?] [-h] [--help] [--version] [-w] [--exit-on-warn]
-[--no-exit-on-warn] [--for-cpp] [--no-gnu] [--always-private-header]
-[--no-private-header] [--no-touch-headers] file
+.B gob
+[ option ] ...
+file
 .SH DESCRIPTION
 .PP
 GTK+ Object Builder is a simple preprocessor for easily creating
@@ -43,6 +43,9 @@ Exit with an error only on errors, not on warnings, this is the default.
 .B --for-cpp
 Generate C++ code.
 .TP
+.B --no-extern-c
+Never add the extern "C" to the header.
+.TP
 .B --no-gnu
 Never generate any code with GNU C extensions.  However all the GNU C
 extensions are always wrapped in #ifdef __GNUC__, so code using them compiles
@@ -66,6 +69,11 @@ Never create a private header file.  If we use any private data members,
 define the private data structure at the point in the .c source where
 the class definition begins.  This option implicitly negates
 --always-private-header
+.TP
+.B -n
+.TP
+.B --no-write
+Do not write any output files, just check syntax of the input file.
 
 .SH TYPENAMES
 .PP
@@ -98,16 +106,41 @@ you should only edit the .gob file.
 .SH INCLUDING NORMAL C CODE IN THE OUTPUT FILES
 .PP
 To include some code directly in the output C file begin with '%{'
-on an empty line and end the code with a '%}' on an empty line.  To
-put the code in the output header file, start the code with a '%h{'.
-For example:
+on an empty line and end the code with a '%}' on an empty line.  These
+sections will appear in the output files in the order they are given.
+There are several other \fIsections\fR to which you can put code.  You can
+put it in the 'header' section (which can be abbreviated 'h') and it will
+go into the public header file.  You can also put it in the 'privateheader'
+section (abbreviated 'ph') which will make the code go into the private
+header file.  Sometimes you want some code (other includes) to appear before
+the extern "C" and the protecting define.  To do this you can put them
+into the 'headertop' (or 'ht') section.  You may wish to include code or
+comments in all the files, which you can do by putting them into the 'all'
+(or 'a') section.  Similarly, code you wish to appear at the top of all
+files go in the 'alltop' (or 'at') section.  For example:
 .nf
 
+  %alltop{
+  /* this will be on top of all output files */
+  %}
+
+  %headertop{
+  /* this will be on top of the public header */
+  %}
+
+  %privateheader{
+  /* this will go into the private header file */
+  %}
+
   %h{
   /* will be included in the header */
   void somefunc(int i);
   %}
 
+  %a{
+  /* will be included in all files */
+  %}
+
   %{
   /* will be included in the C file */
   void somefunc(int i)
@@ -155,14 +188,14 @@ For example:
 .PP
 Data members:
 .PP
-There are four types of data members.  Three of them are normal
-data numbers, and one is a virtual one, usually linked to a normal
-data member.  The three normal data members are public, protected and
-private.  Public and protected are basically just entries in the object
-structure, while private has it's own dynamically allocated private
-structure.  Protected members are always put after the public one in the
-structure and are marked protected in the header file.  There is only one
-identifier allowed per typename unlike in normal C.  Example:
+There are five types of data members.  Three of them are normal data numbers,
+one is class wide (global) in scope and one is a virtual one, usually linked to
+a normal data member or a class wide data member.  The three normal data
+members are public, protected and private.  Public and protected are basically
+just entries in the object structure, while private has it's own dynamically
+allocated private structure.  Protected members are always put after the public
+one in the structure and are marked protected in the header file.  There is
+only one identifier allowed per typename unlike in normal C.  Example:
 .nf
 
   public int i;
@@ -197,14 +230,104 @@ In case you use the \fB--no-private-header\fR option, no
 private header file is created and you can only access the _priv pointer
 below the class definition in the .gob file.
 .PP
-The fourth type is an argument type.  It is a named data member which
-is one of the features of the GTK+ object system.  You need to define a get
-and a set handler.  They are fragments of C code that will be used to 
-get the value or set the value of the argument.  Inside them you can use the
-define ARG to which you assign the data or get the data.  You can also use
-the identifier "self" as pointer to the object instance.  The type is
-defined as one of the gtk type enums, but without the GTK_TYPE_ prefix.
-For example:
+Classwide data members:
+.PP
+Sometimes you want a datamember to be shared by all objects.  You then need
+the "classwide" scope keyword.  So for example the following adds a global
+member foo:
+.nf
+
+  classwide int foo;
+
+.fi
+To access the member you do the standard voodoo of getting the class from the
+object and casting it to your class pointer.  Thus the following would work:
+.nf
+
+  SELF_CLASS(GTK_OBJECT(object)->klass)->foo = 20;
+
+.fi
+.PP
+Automatic Initialization (0.93.0 and higher only):
+.PP
+You can automatically initialize the public private and protected data members
+without having to add an init method.  The advantage here is that
+initialization is kept close to the definition of the data member and thus
+it's easier to check.  To do this, just add a '=' followed by a number or
+a token.  It is also possible to include arbitrary C code for more elaborate
+initializations by putting it all in curly braces.  Note that the curly braces
+will not be printed into the output, but since gob does not C parsing it needs
+them to figure out where the C code ends.  The code will be inserted into the
+init method, above the user defined body.  So for example the following
+will initialize an integer to -1 and a string with a newly allocated string
+of "hello".
+.nf
+
+  public int foo = -1;
+  private char *bar = {g_strdup("hello")};
+
+.fi
+.PP
+Automatic Destruction (0.93.0 and higher only):
+.PP
+Most data stored as pointers needs to have a function called when the object
+is destroyed, to either free it or give up a reference.  Gob will let you
+define a function to be called on the data the object is destroyed.  This is
+achieved by putting 'destroywith' followed by a function name after the
+variable definition.  It is only called if the data you defined this on
+is not NULL, so you cans specify functions which do not handle NULL.  It
+is very much like the GDestroyNotify function used in GTK+ and glib in many
+places.  Unlike many other places, gob will not enforce any kind of type
+safety here so be a little bit more careful.  Any function you give it will
+be called as a "void function(void *)".  It will in fact be cast into such
+a form before called.  This is to avoid spurious warnings for gtk calls to
+subclass methods.  The function needs not be of that form, it just has to
+take one argument which is the pointer to the data.  You should also not
+define this on any non-pointer data as the results may be undefined.
+Example:
+.nf
+
+  public Gtk:Widget *window = NULL
+          destroywith gtk_widget_destroy;
+  public char *foo = {g_strdup("bar")}
+          destroywith g_free;
+
+.fi
+Note that the function name you give must be a real function and not macro.
+Also note that this is always called in the "finalize" method of GtkObject.
+.PP
+Sometimes you may want to run arbitrary code on destruction.  While this can
+be perfectly well done in the destroy handler.  Depending on the style you
+may want to include all destruction/initialization code together with the
+definition of the data member.  Thus you may want to put arbitrary code which
+will then be inserted into the "finalize" method of GtkObject.  This can be
+done with the "destroy" keyword followed by arbitrary code in curly braces.  
+Inside this code a macro called VAR will be define which refers to your
+variable.  So for example destroying a GString can be either done with
+a helper routine or the following code:
+.nf
+
+  public GString *string = {g_string_new(NULL)}
+          destroy {
+                 if(VAR) g_string_free(VAR, TRUE);
+         };
+
+.fi
+The thing to remember with these is that there are many ways to do this
+and you'd better be consistent in your code in how you use the above things.
+Also defining a helper routine that will do the destruction will be a nicer
+thing to do if that's a possibility.  The "destroy" keyword with code does
+take up more space in the file and it may become more cluttered.
+.PP
+GTK+ Arguments:
+.PP
+The fourth type of a data member an argument type.  It is a named data member
+which is one of the features of the GTK+ object system.  You need to define a
+get and a set handler.  They are fragments of C code that will be used to get
+the value or set the value of the argument.  Inside them you can use the define
+ARG to which you assign the data or get the data.  You can also use the
+identifier "self" as pointer to the object instance.  The type is defined as
+one of the gtk type enums, but without the GTK_TYPE_ prefix.  For example:
 .nf
 
   public int height;
@@ -261,6 +384,79 @@ right after the GTK+ type.  Example:
 
 .fi
 .PP
+Sometimes it can become tiresome to type in the set and get handlers if
+they are trivial.  So gob since version 0.93.0 provides automatic argument
+linking to data members.  There are three different cases it handles, direct
+link (keyword 'link'), string linking (keyword 'stringlink') and object
+linking (keyword 'objectlink').  You just place the keyword after the argument
+name instead of the get/set handlers.  It will link to a data member of the
+same name that was defined earlier in the input file.  Best is to see examples:
+.nf
+
+  public int foo;
+  argument INT foo link;
+
+.fi
+is just like
+.nf
+
+  public int foo;
+  argument INT (type int) foo
+  get { ARG = self->foo; }
+  set { self->foo = ARG; };
+
+.fi
+Similiarly,
+.nf
+
+  private char * foo;
+  argument POINTER foo stringlink;
+
+.fi
+is just like
+.nf
+
+  private char * foo;
+  argument POINTER (type char *) foo
+  get {
+        ARG = self->_priv->foo;
+  } set {
+       g_free(self->_priv->foo);
+        self->_priv->foo = g_strdup(ARG);
+  }
+
+.fi
+And for the objectlink we would have:
+.nf
+
+  public Gtk:Object * foo;
+  argument POINTER foo objectlink;
+
+.fi
+is just like
+.nf
+
+  protected Gtk:Object * foo;
+  argument POINTER (type Gtk:Object *) foo
+  get {
+        ARG = self->foo;
+  } set {
+        if(self->foo)
+                gtk_object_unref(self->foo);
+        self->foo = ARG;
+        if(self->foo)
+                gtk_object_ref(self->foo);
+  }
+
+.fi
+.PP
+As you see it will handle NULLs correctly (for the string, g_free and g_strdup
+handle NULLs).  And it will also handle private, protected and public members.
+Also you should notice that when the get is used, only a pointer is always
+returned for both objectlink and strinklink.  So you should treat the returned
+value with care and never free it (and notice that it will only be around
+until you set the argument to something else or destroy the object).
+.PP
 Methods:
 .PP
 There is a whole array of possible methods.  The three normal,
@@ -279,7 +475,7 @@ body.  This will define an empty function.  You can't do this for non-void
 regular public, private or protected methods, however it is acceptable for
 non-void virtual, signal and override methods.
 .PP
-Argument lists:
+Function argument lists:
 .PP
 For all but the init and class_init methods, you use the
 following syntax for arguments.  The first argument can be just "self",
@@ -330,6 +526,22 @@ The onerror value is also used in overrides that have a return value, in
 case there isn't a parent method, PARENT_HANDLER will return it.  More about
 this later.
 .PP
+Default return:
+.PP
+Some signal and virtual methods have a return type.  But what happens if
+there is no default handler and no one connects to a signal.  GOB will
+normally have the wrappers return whatever you specify with onerror or '0'
+if you haven't specified anything.  But since 0.93.2 you can specify a default
+return value with the keyword 'defreturn'.  It's use is identical to the
+use of onerror, and you can in fact use both at the same time.  Example
+.nf
+
+  virtual int get_some_int(self) onerror -1 defreturn 10 ;
+
+.fi
+That is an empty virtual method (in C++ terms a pure virtual).  If you never
+specify any handler for it in the derived children it will just return 10.
+.PP
 Constructor methods:
 .PP
 There are two methods that handle the construction of an object, init and
@@ -340,10 +552,10 @@ it's init or class_init.
 For example:
 .nf
 
-  init(object) {
+  init(self) {
           /* initialize the object here */
-          object->a = 9;
-          object->b = 9;
+          self->a = 9;
+          self->b = 9;
   }
 
   class_init(class) {
@@ -411,6 +623,11 @@ by using "protected" instead of "private".
 If you don't define a "first" or a "last", the default will be taken as
 "last".
 .PP
+You can also add additional flags.  You do this just like with the argument
+flags, although this is probably very rare.  These are the GTK_RUN_* flags,
+and you can add them without the GTK_RUN_ prefix into a parenthesis, just
+after the "signal" keyword.  By default all public signals are GTK_RUN_ACTION.
+.PP
 Override methods:
 .PP
 If you need to override some method (a signal or a virtual method
@@ -472,6 +689,13 @@ will fetch a new object, so a fairly standard new method would look like:
 
 .fi
 .PP
+Casts:
+.PP
+There are some standard casts defined for you.  Instead of using the full
+macros inside the .c file, you can use SELF, IS_SELF and SELF_CLASS.  Using
+these makes it easier to for example change classnames around.  There is
+however no self type, so if you're declaring a pointer to your object, you
+still have to use the full type.
 
 .SH DEALING WITH DIFFERENT GOB VERSIONS
 .PP
@@ -530,6 +754,72 @@ methods.  You shouldn't generally use 3 underscores even in override method
 argument lists and virtual and signal method names as it might confuse the
 PARENT_HANDLER macro.  In fact avoiding all names with three underscores is
 the best policy when working with gob.
+.PP
+There are a couple of defines which you shouldn't be redefining in the code
+or other headers.  These are SELF, IS_SELF, SELF_CLASS, ARG, VAR,
+PARENT_HANDLER, GET_NEW, GOB_VERSION_MAJOR, GOB_VERSION_MINOR and
+GOB_VERSION_PATCHLEVEL.
+
+.SH USING GTK-DOC STYLE INLINE DOCUMENTATION
+.PP
+If you want to use gtk-doc style inline documentation for your objects, you
+can do one of two things.  First, you could include the inline documentation
+comments in your %{ %} section which will then be put verbatim into the
+output source file.  This is the way you should use for functions you define
+outside of the class.
+.PP
+For class methods, you should use a gtk+ style comment, however it can be
+indented any number of tabs or spaces and you can use the short method name
+without the type prefix.  Gob will automatically try to extract these and
+translate to full names and put them in the output source file.  An example
+would be:
+.fi
+
+  class Gtk:Button:Example from Gtk:Button {
+          /**
+           * new:
+           *
+           * Makes a new #GtkButtonExample widget
+           *
+           * Returns: a new widget
+           **/
+          public
+          GtkWidget *
+          new(void)
+          {
+                  return GTK_WIDGET(GET_NEW);
+          }
+  } 
+
+.fi
+If the function you are documenting is a signal or a virtual then it will
+be documentating the wrapper that starts that virtual function or emits
+that signal.
+
+.SH DEALING WITH CIRCULAR HEADERS
+.PP
+Sometimes you may need to use an object of type MyObjectA in the MyObjectB
+class and vice versa.  Obviously you can't include headers for both.  So you
+need to just declare the typedef in the header of A for B, and the other way
+around as well.  The headers generated since v0.92.2 include a protecting
+define before it declares the typedef.  This define is the
+__TYPEDEF_<upper case object name>__.  So inside my-object-a.h there will be
+this:
+.nf
+
+  #ifndef __TYPEDEF_MY_OBJECT_A__
+  #define __TYPEDEF_MY_OBJECT_A__
+  typedef struct _MyObjectA MyObjectA;
+  #endif
+
+.fi
+Now instead of including my-object-a.h in the header section of
+my-object-b.gob, just copy the above code there and you're set for using
+MyObjectA as a type in the method parameters and public types.
+.PP
+Another way to get out of this problem is if you can use those types only
+in the private members, in which case they won't be in the generated public
+header.
 
 .SH BUGS
 .PP