]> git.draconx.ca Git - gob-dx.git/blobdiff - doc/gob.1.in
Release 0.93.4
[gob-dx.git] / doc / gob.1.in
index 7691736c75a578f90001a4a9dc8d696766020d83..5afe3bbc9b5a2313af6818de8614bac7b55f40fd 100644 (file)
@@ -10,8 +10,9 @@
 GOB \- The GTK+ Object Builder
 .SH SYNOPSIS
 .PP
-.B gob [-?] [-h] [-w] [--exit-on-warn] [--no-exit-on-warn] [--for-cpp]
-[--no-touch-headers] file
+.B gob
+[ option ] ...
+file
 .SH DESCRIPTION
 .PP
 GTK+ Object Builder is a simple preprocessor for easily creating
@@ -24,12 +25,17 @@ is in spirit similar to things like lex or yacc.
 .B -?
 .TP
 .B -h
+.TP
+.B --help
 Display a simple help screen.
 .TP
+.B --version
+Display version information (note, --version was not added until 0.92.0)
+.TP
 .B -w
 .TP
 .B --exit-on-warn
-Exit with an errorcode even when you encounter a warning.
+Exit with an error code even when you encounter a warning.
 .TP
 .B --no-exit-on-warn
 Exit with an error only on errors, not on warnings, this is the default.
@@ -37,41 +43,104 @@ Exit with an error only on errors, not on warnings, this is the default.
 .B --for-cpp
 Generate C++ code.
 .TP
+.B --no-extern-c
+Never add the extern "C" to the header.
+.TP
+.B --no-gnu
+Never generate any code with GNU C extensions.  However all the GNU C
+extensions are always wrapped in #ifdef __GNUC__, so code using them compiles
+correctly even on non-GNU compilers.  This option is for purists only.
+(using GNU extensions some warnings are eliminated, some ugly hacks and there
+is better argument type safety, so it's good to use them)
+.TP
 .B --no-touch-headers
 Don't touch the generated header file unless it really changed, this avoids
 spurious rebuilds, but can confuse some make systems (automake in particular),
-so it is not enabled by default.
-
+so it is not enabled by default.  Private header is still touched even if
+unchanged however.
+.TP
+.B --always-private-header
+Always create a \fB<basename>-private.h\fR file, even if it would be empty.
+Otherwise, it is only created when there are private data members in the class.
+This option implicitly negates --no-private-header
+.TP
+.B --no-private-header
+Never create a private header file.  If we use any private data members,
+define the private data structure at the point in the .c source where
+the class definition begins.  This option implicitly negates
+--always-private-header
+.TP
+.B -n
+.TP
+.B --no-write
+Do not write any output files, just check syntax of the input file.
 
 .SH TYPENAMES
 .PP
-Because we need to parse out different parts of the typename, 
-sometimes you need to specify the typename with some special syntax.
-Types are specified in capitalized form and words are separated by ':'.
-The first word of the type (which can be empty) is the "namespace".  This
-fact is for example used for the type checking macro.  For "Gtk:New:Button",
-the macro will be GTK_IS_NEW_BUTTON.  This format of typenames is used in
-the class declaration header and for method argument types.
+Because we need to parse out different parts of the typename, sometimes you
+need to specify the typename with some special syntax.  Types are specified in
+capitalized form and words are separated by ':'.  The first word of the type
+(which can be empty) is the "namespace".  This fact is for example used for the
+type checking macro and the type macro.  For "Gtk:New:Button", the macros will
+be GTK_IS_NEW_BUTTON and GTK_TYPE_NEW_BUTTON.  This colon separated format of
+typenames is used in the class declaration header and for method argument
+types.
 
-.SH OUTPUT FILE NAMES
+.SH OUTPUT FILES
 .PP
 The filenames are created from the typename.  The words are
 separated by '-' and all in lower case.  For example for an object named
-"Gtk:New:Button", the files are gtk-new-button.c and gtk-new-button.h.
+"Gtk:New:Button", the files are \fBgtk-new-button.c\fR and
+\fBgtk-new-button.h\fR.
+If you are using C++ mode, the output .c file will in fact be a .cc file.
+If you have any private data members, a private header file will also
+be created, called \fB<basename>-private.h\fR (for the example above it
+would be gtk-new-button-private.h).
+The public header file is created to be human readable and to be used as a
+reference to the object.  The .c source file is not created as a human
+readable source and is littered with #line statements, which make the
+compiler attempt to point you to the right line in your .gob file in
+case of parsing errors.  The output should not be edited by hand, and
+you should only edit the .gob file.
 
 .SH INCLUDING NORMAL C CODE IN THE OUTPUT FILES
 .PP
 To include some code directly in the output C file begin with '%{'
-on an empty line and end the code with a '%}' on an empty line.  To
-put the code in the output header file, start the code with a '%h{'.
-For example:
+on an empty line and end the code with a '%}' on an empty line.  These
+sections will appear in the output files in the order they are given.
+There are several other \fIsections\fR to which you can put code.  You can
+put it in the 'header' section (which can be abbreviated 'h') and it will
+go into the public header file.  You can also put it in the 'privateheader'
+section (abbreviated 'ph') which will make the code go into the private
+header file.  Sometimes you want some code (other includes) to appear before
+the extern "C" and the protecting define.  To do this you can put them
+into the 'headertop' (or 'ht') section.  You may wish to include code or
+comments in all the files, which you can do by putting them into the 'all'
+(or 'a') section.  Similarly, code you wish to appear at the top of all
+files go in the 'alltop' (or 'at') section.  For example:
 .nf
 
+  %alltop{
+  /* this will be on top of all output files */
+  %}
+
+  %headertop{
+  /* this will be on top of the public header */
+  %}
+
+  %privateheader{
+  /* this will go into the private header file */
+  %}
+
   %h{
   /* will be included in the header */
   void somefunc(int i);
   %}
 
+  %a{
+  /* will be included in all files */
+  %}
+
   %{
   /* will be included in the C file */
   void somefunc(int i)
@@ -82,6 +151,23 @@ For example:
 
 .fi
 
+.SH INCLUDE FILES
+.PP
+Gob will automatically include the class header file at the top of the .c 
+source file.  If you wish to include it somewhere else, put the include
+into some %{ %} section above the class definition, and gob will not include
+it automatically.  This way you can avoid circular includes and control
+where in the file do you want to include the header.
+.PP
+If you made any data members private, gob will also create a source file
+that will be called \fB<basename>-private.h\fR.  Same rule as above applies
+for this just as it does for the regular header file.  If you do explicitly
+include the regular header file, you should always include this private
+header file below it.  That is, if you use any private data members.  If you
+don't, the private header file automatically includes the public header file,
+and thus the public header file will be indirectly included at the very top
+of the file.
+
 .SH MAKING A NEW CLASS
 .PP
 The class header:
@@ -102,30 +188,146 @@ For example:
 .PP
 Data members:
 .PP
-There are three types of data members.  Two of them are normal
-data numbers, and one is a virtual one, usually linked to a normal public
-data member.  The two normal data members are public or private. They are
-basically just copied into the object directly.  There is only one
-identifier allowed per typename unlike in normal C.  Example:
+There are five types of data members.  Three of them are normal data numbers,
+one is class wide (global) in scope and one is a virtual one, usually linked to
+a normal data member or a class wide data member.  The three normal data
+members are public, protected and private.  Public and protected are basically
+just entries in the object structure, while private has it's own dynamically
+allocated private structure.  Protected members are always put after the public
+one in the structure and are marked protected in the header file.  There is
+only one identifier allowed per typename unlike in normal C.  Example:
 .nf
 
   public int i;
   private GtkWidget *h;
+  protected long k;
 
 .fi
 .PP
-The private members are not currently protected from outside use,
-they are just marked by a comment in the header file, this will most likely
-be somehow solved in some future version.
+Public and protected data members are accessed normally as members of
+the object struct.  Example where 'i' is as above a public data member:
+.nf
+
+  object->i = 1;
+
+.fi
 .PP
-The third type is an argument type.  It is a named datamember which
-is one of the features of the GTK+ object system.  You need to define a get
-and a set handler.  They are fragments of C code that will be used to 
-get the value or set the value of the argument.  Inside them you can use the
-define ARG to which you assign the data or get the data.  You can also use
-the identifier "self" as pointer to the object instance.  The type is
-defined as one of the gtk type enums, but without the GTK_TYPE_ prefix.
-For example:
+The private data members are defined in a structure which is only available
+inside the .c file, or by including a private header file.  You must access
+them using the structure _priv.  Example
+where 'h' is the private data member (as in the above example):
+.nf
+
+  object->_priv->h = NULL;
+
+.fi
+The _priv structure is defined in the \fB<basename>-private.h\fR.
+This file is automatically included if you don't include it yourself.  You
+should always explicitly include it if you explicitly also include the main
+header file.
+.PP
+In case you use the \fB--no-private-header\fR option, no
+private header file is created and you can only access the _priv pointer
+below the class definition in the .gob file.
+.PP
+Classwide data members:
+.PP
+Sometimes you want a datamember to be shared by all objects.  You then need
+the "classwide" scope keyword.  So for example the following adds a global
+member foo:
+.nf
+
+  classwide int foo;
+
+.fi
+To access the member you do the standard voodoo of getting the class from the
+object and casting it to your class pointer.  Thus the following would work:
+.nf
+
+  SELF_CLASS(GTK_OBJECT(object)->klass)->foo = 20;
+
+.fi
+.PP
+Automatic Initialization (0.93.0 and higher only):
+.PP
+You can automatically initialize the public private and protected data members
+without having to add an init method.  The advantage here is that
+initialization is kept close to the definition of the data member and thus
+it's easier to check.  To do this, just add a '=' followed by a number or
+a token.  It is also possible to include arbitrary C code for more elaborate
+initializations by putting it all in curly braces.  Note that the curly braces
+will not be printed into the output, but since gob does not C parsing it needs
+them to figure out where the C code ends.  The code will be inserted into the
+init method, above the user defined body.  So for example the following
+will initialize an integer to -1 and a string with a newly allocated string
+of "hello".
+.nf
+
+  public int foo = -1;
+  private char *bar = {g_strdup("hello")};
+
+.fi
+.PP
+Automatic Destruction (0.93.0 and higher only):
+.PP
+Most data stored as pointers needs to have a function called when the object
+is destroyed, to either free it or give up a reference.  Gob will let you
+define a function to be called on the data the object is destroyed.  This is
+achieved by putting 'destroywith' followed by a function name after the
+variable definition.  It is only called if the data you defined this on
+is not NULL, so you cans specify functions which do not handle NULL.  It
+is very much like the GDestroyNotify function used in GTK+ and glib in many
+places.  Unlike many other places, gob will not enforce any kind of type
+safety here so be a little bit more careful.  Any function you give it will
+be called as a "void function(void *)".  It will in fact be cast into such
+a form before called.  This is to avoid spurious warnings for gtk calls to
+subclass methods.  The function needs not be of that form, it just has to
+take one argument which is the pointer to the data.  You should also not
+define this on any non-pointer data as the results may be undefined.
+Example:
+.nf
+
+  public Gtk:Widget *window = NULL
+          destroywith gtk_widget_destroy;
+  public char *foo = {g_strdup("bar")}
+          destroywith g_free;
+
+.fi
+Note that the function name you give must be a real function and not macro.
+Also note that this is always called in the "finalize" method of GtkObject.
+.PP
+Sometimes you may want to run arbitrary code on destruction.  While this can
+be perfectly well done in the destroy handler.  Depending on the style you
+may want to include all destruction/initialization code together with the
+definition of the data member.  Thus you may want to put arbitrary code which
+will then be inserted into the "finalize" method of GtkObject.  This can be
+done with the "destroy" keyword followed by arbitrary code in curly braces.  
+Inside this code a macro called VAR will be define which refers to your
+variable.  So for example destroying a GString can be either done with
+a helper routine or the following code:
+.nf
+
+  public GString *string = {g_string_new(NULL)}
+          destroy {
+                 if(VAR) g_string_free(VAR, TRUE);
+         };
+
+.fi
+The thing to remember with these is that there are many ways to do this
+and you'd better be consistent in your code in how you use the above things.
+Also defining a helper routine that will do the destruction will be a nicer
+thing to do if that's a possibility.  The "destroy" keyword with code does
+take up more space in the file and it may become more cluttered.
+.PP
+GTK+ Arguments:
+.PP
+The fourth type of a data member an argument type.  It is a named data member
+which is one of the features of the GTK+ object system.  You need to define a
+get and a set handler.  They are fragments of C code that will be used to get
+the value or set the value of the argument.  Inside them you can use the define
+ARG to which you assign the data or get the data.  You can also use the
+identifier "self" as pointer to the object instance.  The type is defined as
+one of the gtk type enums, but without the GTK_TYPE_ prefix.  For example:
 .nf
 
   public int height;
@@ -133,8 +335,8 @@ For example:
 
 .fi
 .PP
-If you don't define a set or a get handler it will be a readonly
-or a writeonly argument.  If you want to add extra argument flags, add
+If you don't define a set or a get handler it will be a read-only
+or a write-only argument.  If you want to add extra argument flags, add
 them into parenthesis after the argument keyword, separated by '|' and
 without the GTK_ARG_ prefix.  For example:
 .nf
@@ -142,21 +344,140 @@ without the GTK_ARG_ prefix.  For example:
   public int height;
   argument (CONSTRUCT) INT height get { ARG = self->height; };
 
+.fi
+This makes the argument settable even before the object is constructed, so
+that people can pass it to gtk_object_new function.  Useful is also
+CONSTRUCT_ONLY flag which makes the argument only available during
+construction of the object.
+.PP
+Since 0.92.1, gob creates macros which can be used for type safe access to
+gtk arguments.  The macros are called <type>_ARG_<argument name>(x) and
+<type>_GET_ARG_<argument name>(x).  They define both the string and the
+value part of the argument.  So for setting an argument of height, one would
+use (for object type My:Object):
+.nf
+
+  gtk_object_set(GTK_OBJECT(object),
+                 MY_OBJECT_ARG_HEIGHT(7),
+                 NULL);
+
+.fi
+And for getting, you would use:
+.nf
+
+  int height;
+  gtk_object_set(GTK_OBJECT(object),
+                 MY_OBJECT_GET_ARG_HEIGHT(&height),
+                 NULL);
+
+.fi
+Note however that the type safety only works completely on GNU C compilers.
+The code will compile on other compilers but with minimal type safety.
+.PP
+To get good type safety on POINTER types however, you should specify
+an optional C type that gob should use.  For other then POINTER types
+this is redundant but possible.  To do this, place '(type <c type>)'
+right after the GTK+ type.  Example:
+.nf
+
+  argument POINTER (type char *) foo set { /* foo */ } get { /* bar */ };
+
 .fi
 .PP
+Sometimes it can become tiresome to type in the set and get handlers if
+they are trivial.  So gob since version 0.93.0 provides automatic argument
+linking to data members.  There are three different cases it handles, direct
+link (keyword 'link'), string linking (keyword 'stringlink') and object
+linking (keyword 'objectlink').  You just place the keyword after the argument
+name instead of the get/set handlers.  It will link to a data member of the
+same name that was defined earlier in the input file.  Best is to see examples:
+.nf
+
+  public int foo;
+  argument INT foo link;
+
+.fi
+is just like
+.nf
+
+  public int foo;
+  argument INT (type int) foo
+  get { ARG = self->foo; }
+  set { self->foo = ARG; };
+
+.fi
+Similiarly,
+.nf
+
+  private char * foo;
+  argument POINTER foo stringlink;
+
+.fi
+is just like
+.nf
+
+  private char * foo;
+  argument POINTER (type char *) foo
+  get {
+        ARG = self->_priv->foo;
+  } set {
+       g_free(self->_priv->foo);
+        self->_priv->foo = g_strdup(ARG);
+  }
+
+.fi
+And for the objectlink we would have:
+.nf
+
+  public Gtk:Object * foo;
+  argument POINTER foo objectlink;
+
+.fi
+is just like
+.nf
+
+  protected Gtk:Object * foo;
+  argument POINTER (type Gtk:Object *) foo
+  get {
+        ARG = self->foo;
+  } set {
+        if(self->foo)
+                gtk_object_unref(self->foo);
+        self->foo = ARG;
+        if(self->foo)
+                gtk_object_ref(self->foo);
+  }
+
+.fi
+.PP
+As you see it will handle NULLs correctly (for the string, g_free and g_strdup
+handle NULLs).  And it will also handle private, protected and public members.
+Also you should notice that when the get is used, only a pointer is always
+returned for both objectlink and strinklink.  So you should treat the returned
+value with care and never free it (and notice that it will only be around
+until you set the argument to something else or destroy the object).
+.PP
 Methods:
 .PP
-There is a whole array of possible methods.  The two normal,
-"familiar" method types are private and public.  Public are defined as
-normal functions with a prototype in the header file.  Private methods
+There is a whole array of possible methods.  The three normal,
+"familiar" method types are private, protected and public.  Public are
+defined as normal functions with a prototype in the header file.  
+Protected methods are defined as normal methods (which you can call from other
+files), but their prototype is placed in the private header file.  Private
+methods
 are defined as static functions with prototypes at the top of the .c
-file.  Then there are signal, virtual and override methods.  You can also
-define init and init_class methods with a special definition if you want
+file.  Then there are signal, virtual and override methods.  More on those
+later.  You can also
+define init and class_init methods with a special definition if you want
 to add code to the constructors or you can just leave them out.
+You can also not define a body for a method, by just using ';' instead of a
+body.  This will define an empty function.  You can't do this for non-void
+regular public, private or protected methods, however it is acceptable for
+non-void virtual, signal and override methods.
 .PP
-Argument lists:
+Function argument lists:
 .PP
-For all but the init and init_class methods, you use the
+For all but the init and class_init methods, you use the
 following syntax for arguments.  The first argument can be just "self",
 which gob will translate into a pointer to the object instance.  The rest
 of the arguments are very similar to normal C arguments.  If the
@@ -193,7 +514,7 @@ default is 0, casted to the type of the method.  If you need to return
 something else then you can specify an "onerror" keyword after the
 prototype and after that a number, a token (an identifier) or a bit of C
 code enclosed in braces {}.  The braces will not be printed into the
-output, they just delimit the string.  For example
+output, they just delimit the string.  For example:
 .nf
 
   public void * get_something(self, int i (check >= 0)) onerror NULL {
@@ -201,6 +522,55 @@ output, they just delimit the string.  For example
   }
 
 .fi
+The onerror value is also used in overrides that have a return value, in
+case there isn't a parent method, PARENT_HANDLER will return it.  More about
+this later.
+.PP
+Default return:
+.PP
+Some signal and virtual methods have a return type.  But what happens if
+there is no default handler and no one connects to a signal.  GOB will
+normally have the wrappers return whatever you specify with onerror or '0'
+if you haven't specified anything.  But since 0.93.2 you can specify a default
+return value with the keyword 'defreturn'.  It's use is identical to the
+use of onerror, and you can in fact use both at the same time.  Example
+.nf
+
+  virtual int get_some_int(self) onerror -1 defreturn 10 ;
+
+.fi
+That is an empty virtual method (in C++ terms a pure virtual).  If you never
+specify any handler for it in the derived children it will just return 10.
+.PP
+Constructor methods:
+.PP
+There are two methods that handle the construction of an object, init and
+class_init.  You define them by just using the init or class_init keyword 
+with an untyped argument in the argument list.  The argument will be
+usable in your function as a pointer to your object or class depending if
+it's init or class_init.
+For example:
+.nf
+
+  init(self) {
+          /* initialize the object here */
+          self->a = 9;
+          self->b = 9;
+  }
+
+  class_init(class) {
+          /* initialize the class, this is rarely needed */
+          class->blah = NULL;
+  }
+
+.fi
+The class_init function is very rarely needed as all standard class
+initialization is taken care of for you by gob itself.  The init function
+should on the other hand be used whenever you need to construct or initialize
+anything in the object to put it into a sane state.  Sometimes you need
+some arguments, for this you should either use a construct method and a
+new function like many GTK+ widgets, and/or a CONSTRUCT or CONSTRUCT_ONLY
+type of an argument.
 .PP
 Virtual methods:
 .PP
@@ -210,8 +580,9 @@ so that one can override the method in derived methods.  They can be empty
 which makes calling the methods he same as public methods.  This type of
 method is just a little bit "slower" then normal functions, but not as
 slow as signals.  You define them by using "virtual" keyword before the
-prototype. If you put the keyword "private" right after the "virtual"
+prototype.  If you put the keyword "private" right after the "virtual"
 keyword, the wrapper will not be a public method, but a private one.
+You can do the same with "protected" to make a protected wrapper.
 .PP
 Signals:
 .PP
@@ -245,12 +616,18 @@ or
 .fi
 .PP
 If you don't want the wrapper that emits the signal to be public, you can
-include the keyword "private" after the "signal" keyword. This will make
-the wrapper a normal private method.
+include the keyword "private" after the "signal" keyword.  This will make
+the wrapper a normal private method.  You can also make a protected wrapper
+by using "protected" instead of "private".
 .PP
 If you don't define a "first" or a "last", the default will be taken as
 "last".
 .PP
+You can also add additional flags.  You do this just like with the argument
+flags, although this is probably very rare.  These are the GTK_RUN_* flags,
+and you can add them without the GTK_RUN_ prefix into a parenthesis, just
+after the "signal" keyword.  By default all public signals are GTK_RUN_ACTION.
+.PP
 Override methods:
 .PP
 If you need to override some method (a signal or a virtual method
@@ -259,15 +636,21 @@ override method.  After the "override" keyword, you should put the
 typename of the class you are overriding a method from.  Other then that
 it is the same as for other methods.  The "self" pointer in this case
 should be the type of the method you are overriding so that you don't
-get warnings during compilation.  Example:
+get warnings during compilation.  Also to call the method of the parent
+class, you can use the PARENT_HANDLER macro with your arguments.  Example:
 .nf
 
   override (Gtk:Container) void
   add (Gtk:Container *self (check null type), Gtk:Widget *wid (check null type))
   {
-         ...
+          /* some code here */
+          PARENT_HANDLER(self, wid);
   }
+
 .fi
+If the function has a return value, then PARENT_HANDLER is an expression that
+you can use.  It will return whatever the parent handler returned, or the
+"onerror" expression if there was no parent handler.
 .PP
 Calling methods:
 .PP
@@ -297,7 +680,7 @@ this method, you can use the GET_NEW macro that is defined for you and that
 will fetch a new object, so a fairly standard new method would look like:
 .nf
 
-  public GtkWidget *
+  public GtkObject *
   new(void) {
          GtkObject *ret;
          ret = GTK_OBJECT (GET_NEW);
@@ -305,23 +688,140 @@ will fetch a new object, so a fairly standard new method would look like:
   }
 
 .fi
+.PP
+Casts:
+.PP
+There are some standard casts defined for you.  Instead of using the full
+macros inside the .c file, you can use SELF, IS_SELF and SELF_CLASS.  Using
+these makes it easier to for example change classnames around.  There is
+however no self type, so if you're declaring a pointer to your object, you
+still have to use the full type.
+
+.SH DEALING WITH DIFFERENT GOB VERSIONS
+.PP
+Defines:
+.PP
+In your generated C file, you can use the defines GOB_VERSION_MAJOR
+GOB_VERSION_MINOR and GOB_VERSION_PATCHLEVEL if you wish to for example
+use a feature that is only available in some newer gob version.  Note however
+that you can only use these defines in the C code portions of your .gob file,
+and #ifdef's cannot span multiple functions.  Check the BUGS section
+for more on using the C preprocessor and gob.  Also note that these
+have only been available since the 0.92.1 version of gob.
+.PP
+Minimum version requires:
+.PP
+You can also make your .gob file require at least certain version of gob.  You
+do this by putting 'requires x.y.z' (where x.y.z is the version number) outside
+of any C block, comment or class, usually you should make this the first line
+in the file or close to the top.  If gob finds this and the version of gob used
+to compile the code is lower then that listed in the require, gob will generate
+an error and exit.  For example to require that gob version 0.92.1 or higher
+be used to compile a file, put this at the top of that file:
+.nf
+
+  requires 0.92.1
+
+.fi
+It should be noted however that this feature was not added until 0.92.1, and
+so if the file gets compiled by a lower version, gob would generate a 
+syntax error.  Thus by putting in a requires line, you are implicitly
+requiring at least 0.92.1.
 
 .SH C++ MODE
 .PP
 There is a C++ mode so that gob creates C++ compiler friendly files.  You need
 to use the --for-cpp argument to gob.  This will make the generated file have
-a .cc instead of a .c extention, and several things will be adjusted to
+a .cc instead of a .c extension, and several things will be adjusted to
 make it all work for a C++ compiler.  One thing that will be missing is an
 alias to the new method, as that clashes with C++, so instead you'll have to
 use the full name of the method inside your code.  Also note that gob does
 not use any C++ features, this option will just make the generated code
 compile with a C++ compiler.
 
-.SH BUGS
+.SH IDENTIFIER CONFLICTS
+.PP
+Gob will need to define some local varibles and functions in the generated
+files, so you need to take some precaution not to conflict with these.  The
+general rule of thumb is that all of these start with three underscores.  There
+is one, "parent_class" which doesn't because it's intended for use in your
+code.  For virtuals or signals, you cannot use the identifier __parent__
+which is used for the parent of the object.  You should actually never access
+__parent__ either as it not guaranteed that it will stay named this way.
+Data members cannot be named __parent__ nor _priv.  For methods, you cannot
+use the identifiers "init" or "class_init" unless you mean the constructor
+methods.  You shouldn't generally use 3 underscores even in override method
+argument lists and virtual and signal method names as it might confuse the
+PARENT_HANDLER macro.  In fact avoiding all names with three underscores is
+the best policy when working with gob.
+.PP
+There are a couple of defines which you shouldn't be redefining in the code
+or other headers.  These are SELF, IS_SELF, SELF_CLASS, ARG, VAR,
+PARENT_HANDLER, GET_NEW, GOB_VERSION_MAJOR, GOB_VERSION_MINOR and
+GOB_VERSION_PATCHLEVEL.
+
+.SH USING GTK-DOC STYLE INLINE DOCUMENTATION
+.PP
+If you want to use gtk-doc style inline documentation for your objects, you
+can do one of two things.  First, you could include the inline documentation
+comments in your %{ %} section which will then be put verbatim into the
+output source file.  This is the way you should use for functions you define
+outside of the class.
+.PP
+For class methods, you should use a gtk+ style comment, however it can be
+indented any number of tabs or spaces and you can use the short method name
+without the type prefix.  Gob will automatically try to extract these and
+translate to full names and put them in the output source file.  An example
+would be:
+.fi
+
+  class Gtk:Button:Example from Gtk:Button {
+          /**
+           * new:
+           *
+           * Makes a new #GtkButtonExample widget
+           *
+           * Returns: a new widget
+           **/
+          public
+          GtkWidget *
+          new(void)
+          {
+                  return GTK_WIDGET(GET_NEW);
+          }
+  } 
+
+.fi
+If the function you are documenting is a signal or a virtual then it will
+be documentating the wrapper that starts that virtual function or emits
+that signal.
+
+.SH DEALING WITH CIRCULAR HEADERS
+.PP
+Sometimes you may need to use an object of type MyObjectA in the MyObjectB
+class and vice versa.  Obviously you can't include headers for both.  So you
+need to just declare the typedef in the header of A for B, and the other way
+around as well.  The headers generated since v0.92.2 include a protecting
+define before it declares the typedef.  This define is the
+__TYPEDEF_<upper case object name>__.  So inside my-object-a.h there will be
+this:
+.nf
+
+  #ifndef __TYPEDEF_MY_OBJECT_A__
+  #define __TYPEDEF_MY_OBJECT_A__
+  typedef struct _MyObjectA MyObjectA;
+  #endif
+
+.fi
+Now instead of including my-object-a.h in the header section of
+my-object-b.gob, just copy the above code there and you're set for using
+MyObjectA as a type in the method parameters and public types.
 .PP
-The generated header file is included as the first file in the .c file, no
-matter what. This means that you will have to put things that need to be
-included before that, into an %h{ } section.
+Another way to get out of this problem is if you can use those types only
+in the private members, in which case they won't be in the generated public
+header.
+
+.SH BUGS
 .PP
 Also the lexer does not actually parse the C code, so I'm sure that some corner
 cases or maybe even some not so corner cases of C syntax might confuse gob
@@ -358,6 +858,10 @@ There is no real good way we can handle this without parsing C code, so we
 probably never will.  In the future, I might add #if 0 as a comment but
 that's about as far as I can really take it and even that is problematic.
 Basically, if you use gob, just don't use the C preprocessor too extensively.
+.PP
+Comments will not get through to the generated files unless inside C code.
+This makes using something like gtk-doc harder.  However I'm planning to
+fix this somehow.
 
 .SH AUTHOR
 .PP