#include "palette.h"
#include "upkg.h"
-G_DEFINE_DYNAMIC_TYPE(EnginePalette, engine_palette, U_OBJECT_TYPE);
+G_DEFINE_DYNAMIC_TYPE(EnginePalette, engine_palette, U_TYPE_OBJECT);
static int deserialize(UObject *uo)
{
return -1;
}
- printf("palette opened\n");
return 0;
}