]> git.draconx.ca Git - rrace.git/blobdiff - src/motif.h
Restructure icon rebuild rules a bit.
[rrace.git] / src / motif.h
index 5c4d05fdf69d0326f4f0c29df2d71eb1e7546f97..9064788691c61185150bd13a411af56ae4a5fa5c 100644 (file)
 
 #include <inttypes.h>
 #include "ewmhicon.h"
+#include "colour.h"
 #include "game.h"
 
 struct app_state {
        struct board board;
 
-       Widget game, goal;
+       Widget game, goal, timer;
+
+       /* Current window width/height for resize handling. */
+       Dimension game_sz[2], goal_sz[2];
+
+       XtIntervalId timer_tick;
+
+       /* If true, the goal will be displayed over the main play area. */
+       int view_goal_on_game;
 
        /* Whether to set _NET_WM_ICON property on WMShell */
        int use_ewmh_icons;
@@ -37,9 +46,12 @@ struct app_state {
 };
 
 void ui_initialize(struct app_state *state, Widget shell);
-void x11_initialize(struct app_state *state, Screen *screen);
+void ui_show_about(struct app_state *state, Widget shell);
+void ui_timer_update(struct app_state *state, int_fast32_t elapsed);
+
+void x11_initialize(struct app_state *state, Widget shell);
 void x11_redraw_icon(struct app_state *state, Widget shell);
-void x11_redraw_goal(struct app_state *state);
-void x11_redraw_game(struct app_state *state);
+void x11_redraw_goal(struct app_state *state, uint_fast32_t mask);
+void x11_redraw_game(struct app_state *state, uint_fast32_t mask);
 
 #endif